游戏加速

让每一位玩家,都像坐在游戏服务器旁边

面向中东、俄罗斯、东南亚与非洲的低时延游戏网络:就近接入、专线回程、端到端保障。

中东俄罗斯东南亚非洲NETFORCE低时延骨干欧洲服务器东亚服务器北美服务器玩家所在区域游戏服务器
示意图
4重点覆盖区域
24区域节点城市
7×24网络监控与响应
99.9%+服务可用性

为什么这些区域的玩家更需要加速

不是玩家的设备不够好,而是路径不够好。

绕路

跨国、跨运营商互联不畅,流量常绕行第三地,时延高、路径不稳定。

服务器远

主流游戏服务器多部署在欧洲、东亚与北美,与玩家的物理距离远。

高峰拥塞

晚高峰公网拥塞造成丢包与抖动,竞技类游戏体验骤降。

移动网络波动

移动端为主的市场,接入网络波动大,需要更稳的回程链路兜底。

普通公网 玩家 服务器 跨运营商绕路晚高峰拥塞 / 丢包第三地中转 NetForce 就近边缘节点 目的地节点 低时延专线 · 环网保护

示意图,非实测数据

重点覆盖区域

每个区域都有各自的地理与网络特点,我们按区域设计接入与回程方案。

中东 Middle East

阿联酋 · 沙特 · 土耳其
玩家面临的挑战
玩家集中在海湾国家,而主流游戏服务器多在欧洲与亚洲;海缆绕行和跨运营商互联,使晚高峰的延迟与抖动明显上升。
我们的做法
在阿联酋、沙特、土耳其部署接入节点,覆盖富查伊拉等海缆枢纽,经低时延骨干专线直达欧亚游戏服务器。

覆盖节点城市 · 6

迪拜富查伊拉利雅得吉达达曼伊斯坦布尔

俄罗斯 Russia

西部 · 西伯利亚 · 远东
玩家面临的挑战
俄罗斯横跨 11 个时区,莫斯科与海参崴的玩家到同一台游戏服务器的路径截然不同;距离远、跨境路径长,延迟难以稳定。
我们的做法
莫斯科、圣彼得堡覆盖西部,新西伯利亚覆盖中部,海参崴覆盖远东:向西对接欧洲,向东就近连通东亚。

覆盖节点城市 · 4

莫斯科圣彼得堡新西伯利亚海参崴

东南亚 Southeast Asia

印尼 · 泰国 · 越南 · 菲律宾 · 马来西亚 …
玩家面临的挑战
国家众多、以移动端游戏为主;国家之间互联路径复杂,流量常需绕行枢纽城市,移动网络波动进一步放大抖动与丢包。
我们的做法
以新加坡为区域枢纽,在印尼、泰国、越南、菲律宾、马来西亚等主要玩家市场就近接入,区域内直连,减少绕行与丢包。

覆盖节点城市 · 11

新加坡吉隆坡柔佛雅加达曼谷胡志明河内马尼拉金边万象仰光

非洲 Africa

南非 · 尼日利亚 · 肯尼亚
玩家面临的挑战
玩家群体快速成长,但洲内互联有限,流量往往先绕道欧洲再折返,连本地对本地的对局也要付出高延迟。
我们的做法
在南部(约翰内斯堡)、西部(拉各斯)、东部(内罗毕)三大区域枢纽落地节点,就近接入、专线出海,尽量减少绕道。

覆盖节点城市 · 3

约翰内斯堡拉各斯内罗毕

节点与线路持续扩展中,具体覆盖与时延以链路评估为准。

从玩家到服务器:端到端加速

一条链路上的每一跳,我们都参与优化。

玩家接入

区域边缘节点 · 多运营商 BGP

骨干传输

低时延专线 · 环网保护 · 智能路由

游戏服务器

就近部署 · 云主机 / IDC

就近接入

区域边缘节点 + 多运营商 BGP 接入,玩家就近入网。

端到端专线

海缆 / 陆缆低时延专线,骨干环网保护,链路故障自动切换。

智能路由

实时监控链路质量,自动选择最优路径,避开拥塞与绕行。

服务器就近部署

云主机与 IDC 托管,把游戏服务器部署到离玩家更近的地方。

安全防护

DDoS 防护等安全能力,保障对局稳定与业务连续。

7×24 监控运维

全天候网络监控与故障响应,专属客户经理对接。

适合谁

游戏发行商 / 开发商

游戏出海到中东、俄罗斯、东南亚、非洲时,为玩家提供稳定的低时延接入。

加速器与加速服务商

需要区域节点与优质回程资源,快速扩展目标区域的加速网络。

电竞赛事与直播平台

赛事对局与直播推流对延迟和稳定性极为敏感,需要可预期的专线保障。

MOBAFPS大逃杀MMORPG移动竞技卡牌 / 策略

实战案例

游戏行业

某知名游戏公司:全球游戏加速

为某知名游戏公司提供端到端加速服务,覆盖全球 25 个城市的游戏服务器。玩家分布全球,传统公网延迟高达 200ms;部署边缘节点、优化路由后,平均延迟降至 80ms,月活跃用户增长 35%。

-60%延迟降低
<0.1%丢包率
+35%月活增长

合作流程

需求沟通

游戏类型、服务器所在地、目标区域与玩家规模。

链路评估与测试

评估现网路径,在目标区域实测并给出改善预期。

方案与报价

给出节点、专线与带宽组合方案及详细报价。

部署与运维

专业团队部署上线,7×24 小时监控与响应。

想让某个区域的玩家延迟更低?

告诉我们游戏类型、服务器所在地与目标玩家区域,我们为您评估链路并给出方案。